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[粉丝原创]
哈哈``乱哈喇了一个疯狂的界面~
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发表于 2008-4-11 14:47
只看该作者
哈哈``乱哈喇了一个疯狂的界面~
自己想象的可以在互联上玩PS2的
界面
```(感谢兄弟狒狒给PACO画的人物原型)乱哈喇了一下```欢迎疯狂拍砖!!!!
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发表于 2008-4-11 16:14
只看该作者
色彩感觉有点雌性化,瞎说的,莫打我啊
http://hi.baidu.com/dstyler
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发表于 2008-4-11 22:06
只看该作者
在颜色方面是个尝试吧```几乎是没用过这类比较粉的颜色```
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发表于 2008-4-11 23:39
只看该作者
整体的感觉 说实话 我看的不舒服,,
http://hi.baidu.com/babyhee
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发表于 2008-4-16 08:59
只看该作者
呵呵,在我理解的,一个作品 阴影 应该是同样的,在不会有点太凹凸的让不数据的感觉,右面上面的那一点,如果和左面一样的阴影 可能会更和谐点,颜色搭配 俺就不会了,瞎说的,
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本帖最后由 linfanne 于 2008-4-16 09:02 编辑
]
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发表于 2008-4-26 21:58
只看该作者
或许加个阴影再把外框的亮度调的亮一些应该更好吧
铸造中国GUI!!
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发表于 2008-5-9 16:55
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哈哈 好玩不?~
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发表于 2008-5-14 04:39
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说实在的不杂的!色彩太灰了点!而且感觉乱.能改进下!这年头我感觉要清爽再加上视觉效果才是好作品!
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发表于 2008-6-18 10:01
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我个人不喜欢这种颜色
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发表于 2008-6-18 10:05
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我喜欢这种颜色,暧昧。
不过游戏玩时间长了要滴眼药水了。PS2我米的,所以对里面的游戏情况也米知。
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发表于 2008-6-26 18:08
只看该作者
文字有些花哨,影响了识别。而且,一个界面当中出现这么多种的字体,整体性肯定是很难把握的
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发表于 2008-6-27 18:08
只看该作者
提几点建议:1、质感不统一,一个成熟的专业的作品最基本的要求质感要统一,我的意思是如果水晶就全是一种类型的水晶,金属就是一种类型的金属,不是说用了水晶就不能用金属。
2、圆角不统一。一个整齐的作品看起来专业利索,同样的圆角要统一,都用方角或者使用同一种角度的圆角。]
3、tag部位模糊不清,是做软件最大的忌讳,请立刻改正,文字要明显清晰。
4、边框的距离不统一。
最好想说一下,很不好意思说了这么多,其意思是希望搂主再接再厉,创造好成绩,以上所说的也是本人的个人经验。你能自己主动的去制作设计,让本人很佩服,我现在没事就睡觉。哈哈哈。
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