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[软件界面] 手机,PDA界面交互设计的原则有哪些?

手机,PDA界面交互设计的原则有哪些?

如题,手机,PDA有限的资源和屏幕上,
1、如何更好的展现软件
2、如何做到软件的可用性,易用性?
3、而且有亮点,吸引人的产品?b

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lZ问题提的太过笼统,针对每款手机各自不同的侧重点,会有不同的设计倾向。
1、搞清楚软件本身的特点,如用途,针对用户群等。不是简单的给软件穿上华丽的外衣,有时候华丽外衣反而适得其反。
2、手机毕竟不同于电脑,LZ提到有限的资源,没错。例如,图标和标注同时出现就比单纯只有图标更容易让人理解,更容易上手,减少按键次数缩短定位到目的功能的时间,增加用户体验次数和时间,尤其在特殊情况下的使用感受,如紧急时刻、单手操作、光线过强或过弱等。
3、好的交互设计一是要解决问题,二是能引导用户从而带来视觉感官和使用舒适性的完美结合。请把华丽的外观界面抛到一边,让用户能以最快的速度开始软件操作并带来人性化的操作感受是很重要的。
本帖最近评分记录
  • iconsbox 贡献值 +5 非常专业的回复! 2008-4-7 10:39
  • iconsbox =饭团= +5 非常专业的回复! 2008-4-7 10:39

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好的交互设计应该是:好看+好用+好玩,娱乐性成为越来越重要的一点。就图标设计来说,要做到这三点真是不易

[ 本帖最后由 ooaven 于 2008-4-11 06:49 编辑 ]

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这个问题,的确太宽泛了。

界面往往会给用户更加直观的体验。
用户对界面的要求也更多。

在手机,PDA上有限的资源,有限的空间限制,让界面设计,交互难上加难。
现在人们往往追求的越来越高了,
预见性的设计,或许有更长久的生存空间------呵呵,这个不好说了。

平时一些项目时间,进度,人员。。。。。的限制,只能尽力做的更好了。
我们的目标就是上面提到的,“好看+好用+好玩”
不轻言放弃!
像许三多说的,不抛弃!不放弃!

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好玩+好用+好看。o(∩_∩)o..

铸造中国GUI!!

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