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| 世界之窗论坛ID:iconshop | 获奖作品:FreeWorld |
网名:小鱼 邮箱:
888090@gmail.com
你是通过那个途径了解本次大赛的信息的?
回答:我是通过朋友的介绍了解到本次大赛的信息的,这个朋友是之前在遨游皮肤大赛中的奖的iconsbox,也是因为受到他的影响,才有了参加这次比赛的决定。
您是如何了解到世界之窗软件的?
回答:之前也是听朋友介绍过,本身我就喜欢尝试各种软件,特别是可以自定义皮肤的软件,所以我很快安装并仔细的使用了这款软件。
您是学什么专业的?
回答:我大学学的是电脑艺术设计,主要专业方向是UI设计。
您是从什么时候开始尝试ui设计的?
回答:应该在2000年左右就做过一些尝试,但是并没有做过太多完整的作品。
您现在从事那方面的工作?
回答:我现在负责设计部门以及用户体验部门的管理工作,个人主要做用户体验方面的研究。
您经常去那些设计类网站?
回答:chinaui,视觉中国,FWA 。
对您影响最大的设计师有哪些?
回答:这个问题不太好回答,应该有很多,但是说不出对我影响最大的,其实我身边就有好多优秀的设计师,他们每个人身上都有好多东西值得我学习。
本次大赛您最喜欢哪几件作品?为什么?
回答:本次大赛我最喜欢的是Iconboy和Toys , Iconboy一出来给我的感觉就是专业,非常整体,全套图标很漂亮很细致,用色个性但又很和谐,整体包装也不错.Toys则给我眼前一亮,卡通风格的图标做的很漂亮,整个配色非常活泼鲜亮,和图标搭配完美,在我看来它众多作品中最为个性的一款了.我非常喜欢.
本次获奖您有什么感想?
回答:我的参赛作品从整体效果上来说,我还是比较有信心的,但是在很多细节上我觉得还是不够细致,还有不少需要完善的地方。对于获奖还是感觉比较幸运,因为这次比赛的高手很多,出了好多优秀作品。在比赛过程中,每天都能看到一些漂亮的皮肤诞生,这种感觉真的很棒。
请谈谈这次获奖作品的构思过程:
回答:我的作品主要的方向是简洁,美观,实用。所以色调主要以银灰的高调为主,搭配色彩明快的图标,图标的造型希望简单,表意明确。各种按钮操作的相应效果也以轻描淡写的方式,不要强烈的效果,希望用用户用起来根更加舒服。各个区域的尺寸的设定,以及一些线条的表现,目的是为了从空间和视觉上减小各个面板的高度,扩大浏览区域。很多用户使用了这款皮肤,提出感觉好像默认皮肤,其实那就是我的目的和我这款作品追求的方向,或许我还没有达到,但是在我看来,默认皮肤应该是可以考虑到最多用户需求的皮肤,这样的皮肤才可以称得上经典皮肤。
整个制作过程您花了多长时间?
回答:整个作品花了大概1周的时间,因为白天要上班,所以基本上每天晚上花了一些时间来做。我想参赛的大部分朋友应该都只能在业余时间做的,呵呵。
制作过程中您使用了那些软件和工具?
回答:全部制作过程都在photoshopcs2中完成。
是否愿意交流一下制作心得?(例举一个有代表性的图标制作过程)
回答:好的,我就以toolbar上面“主页”的图标为例子简单说一说吧:
1,画布的大小根据你准备做的图标大小来决定,先用矩形工具画出屋顶的基本形状,我是使用一个倾斜45度的矩形叠加出来的,你也可以用自己的方法只要作出这个形状就可以,每条边的倾斜角度最好是45度,这样做出来的边缘会比较平滑。
2,设定屋顶的样式,首先给路径加上渐变叠加做出水晶过渡效果,只需要调整过渡色,我调的颜色是这样的:

填充颜色调整好以后,给这个路径加上一个描边,描边我也是使用过渡颜色,也是上面浅下面深,我的调的颜色是这样的:
然后给路径再加上内发光:
屋顶的样式就做好了,现在可以看看效果:
3,画出房子的下半部分,比较简单,的一个形状,样式只需要加一个由灰色到深灰的描边就行。
4,画出房子门,方法和房子下半部分是一样的,画出形状后,样式加上一个浅蓝到白的渐变填充,和一个灰色到蓝灰的描边就行。
5,最后加上一个投影,小房子就做好了。
6,我们用同样的方法,很简单就可以做出一整套toolbar上面使用的小图标了。在制作的过程中,样式基本上都是使用同样的方法,这样整体效果会比较统一,另外做好的样式最好保存下来,这样会给后面其他图标的制作带来很大方便:

在其他的图标制作中,我只需要选择之前保存好的样式就可以了。
7,完成的图标效果
8,方法虽然简单,但是同样也能实现一些效果或者形状复杂一点的图标制作,例如我做的这个卡车练习,也是用这个方法做出来的:
