透明湖 2008-1-29 12:20
FW跑车矢量绘制教程
[table=98%][tr][td]From: mira.kidcomic.com Author: MiRa Posted by: MiRa Editor: hiboo Time: [color=#cccccc]2008-1-18 22:02:02[/color] [/td][td=1,1,10][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td][/td][/tr][/table][table=98%][tr][td=1,1,10][/td][td=1,1,700]绘制步骤:
1.首先把大色块用钢笔勾出来,拣主要描绘点进行下一步的刻画。
[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_21-58-18_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_21-58-18_117_88_151_189.jpg[/img][/url]
2.这里将车体头部作为主要描绘点,渐变的调试一定要细,尽量表现出车辆的质感。
[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_21-59-55_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_21-59-55_117_88_151_189.jpg[/img][/url]
3.下面是对车体其他部位的刻画。
[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-00-27_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-00-27_117_88_151_189.jpg[/img][/url]
4.逐步深入。
[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-00-48_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-00-48_117_88_151_189.jpg[/img][/url]
5.最后还可以再加一点自己喜欢的东西...
[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-01-09_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-01-09_117_88_151_189.jpg[/img][/url]
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[url=http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-01-43_117_88_151_189.jpg][img]http://www.uirss.com/uploads/2008-1-18_22-01-43_117_88_151_189.jpg[/img][/url] [/td][/tr][/table]
iconsbox 2008-2-14 16:32
呵呵,够细的!细节做法没有讲,应该算是高级教程了,呵呵。能看出作者对车的结构有着很深的了解,如果初学者不照着细节画,恐怕很难做成这样。
需要设计者对轿车的结构、透视有所了解,更重要是过度颜色的配合,强调光源。
KFC 2008-4-2 01:37
这种应该是看着照片画的吧。凭空估计画不出来吧 :L
soelf 2008-4-2 13:03
我估计临摹200张照片以后可以挑战一下凭空画一个出来:thumbdown:
sheic 2008-7-20 01:04
最近一直看到很牛的教程啊:lol :lol :lol