Torry 2008-7-8 14:52
以一个设计师的观点来看《世界是平的》
说实话,看完以后我觉得很紧张。因为这不是小说,这是现实,而且时间一直在向前走,所有的变化都在你无法阻拦的情况下一一发生。我担心在这平坦的世界里,自己到底是在踩平脚下的泥土向前走,还是在慢慢的被他人踩平到脚下……<br>
<br>
在书里有几句话让我印象深刻:<br>
“每一个人都可以在艺术学校学习使用这些软件。实际上,由于平面设计变得如此容易,以至于这项艺术创作演变成了香草冰激凌生产。每个人都可以干,任何人的
产品都没有区别。‘从设计方面看,’他说,‘这些技术赋予每个人相同的工具,所以人人都能借助软件画出线条,正因为如此,作品不再像以前那样具有很高的含
金量了。’”<br>
“……我实际上因这种能力扮演了另一个角色——一个艺术顾问而不是用电脑武装的所谓艺术家,这种所谓的艺术家有很多。我现在是靠创意吃饭的人,我的能力使
那些所谓艺术家相形见绌。我的客户花大钱只是买概念,这笔买卖真划算。那些所谓的艺术家用计算机程序把我的草图进行处理加工“<br>
<br>
是的,现在的分工越来越细,比如,已经有了把psd设计稿转成html/css
的一个的专门职业。这一点在动漫领域更为明显,有人专门负责贴网点或上色。但是技术和网络的发展正在把这些低端的工作产品化的实现:有关的插件或软件正在
被研发或被使用着;通过网络,可以出比专门公司低的多的价格吸引个人来完成这些工作。<br>
<br>
这就是压力所在,如果你不能到达一个高度,那么过不了多久(以现在的发展速度来看,排除战争这类历史倒退因素)你正在做的活儿会被软件替代,会被任何一个不懂设计但会使用软件,能上网的人替代。<br>
<br>
现在设计类/创意类任务发布型的社区越来越多,人气也越来越高。有<a href="http://www.k68.cn/" target="_blank">K68</a>这样,面对全国设计师的中低端平台,也有面向全球的创意征集站点<a href="http://www.bootb.com/" target="_blank">BootB</a>。也许目前还察觉不了,因为所有的提案与你竞争的人还不多,但是随着软件,网络等条件的不断改善,相信以后的竞争会更激烈,更专注于思想而不是技法。<br>
<br>
虽然我几乎每天都能看到世界各地十多岁孩子那些令人惊叹的UI设计作品,但是直到看完这本书,我才产生了这种强烈的危机感。可能你会觉得我有些担心过度,但这绝不是杞人忧天。我们相对于上一辈人,只有更慎重,更灵活,更勤奋,才能在这个平坦的世界里迈开步子奔跑。<br><br>(<a href="http://hi.baidu.com/torryster/blog/item/00f52efad85dca9259ee90e4.html">欢迎到我的博克点击封面图下载该书的PDF,这书纸版joyo价36,个人认为偏贵。</a>)<br>
shanshui.sun 2008-8-21 21:21
下来看看,你要不介绍,我恐怕就不会看到这本书了,呵呵
MagicWorld 2008-8-21 23:45
:o
话语中间有些恐怖的氛围。
看现在如火如荼的奥运会,我国的强项乒乓球,很强了。当新加坡站出来跟我们打,我们不怕,反而高兴世界的乒乓球水平的到了提高。
打遍天下无敌手,也不是好玩的。
设计分工越来越细,设计越来越普及,
一方面也反映人们对设计,对审美的认识提高了。
哈哈,世界的平的,地球是圆的。:lol :lol
这本书下来看看了。感谢分享。